🎲快艇骰子小游戏
初识快艇骰子
快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。
浏览器会自动保存未完成的局数和最高分记录,随时可以接着玩。换设备不会同步数据,所以最好养成定期存档的习惯。利用这个特性,利用碎片时间慢慢打磨技巧,积少成多。
快艇骰子技巧大全
前期掷出一手高分散牌(比如 6、5、5、4、3 共 23 分)别急着填机会,机会留到后面当没地方填的退路,现在可以先填五点或六点攒上区。
1前三回合就掷出大顺、快艇或高分葫芦时,可以直接重开试试手气:这种局开头就用掉好运气,后面往往会欠账,不如重开等更平稳的分布。
2找入门电脑对战先用来熟悉各格的计分机制,它只留出现最多的点数,刚好让你无压力摸清什么时候该收手登记。
3手机竖屏玩时计分表在下面、骰子在上面,掷完后手指直接在五颗骰子上点选保留,不用上下划动屏幕去找按钮。
4打到一半要关网页去忙别的,先点「回大厅」把这局存进浏览器里,下次回来点继续玩就能接着打,不用从头再来。
5手里同时有三颗一样又带个对子时,留三颗相同去冲四条或快艇,远比拆开硬凑葫芦划算。
6第六七回合开始优先清掉葫芦、小顺、大顺这些固定分,因为后面运气不好时上区和机会还能用来扔废牌。
7别为了凑上区奖励硬留小点数的三条:三个 1 或三个 2 即使再掷两次也很难拼出高分组合,不如直接填上区止损,把精力放在下区。
8快艇骰子怎么玩
掷骰子
每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。
登记计分
掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。
上区六项
一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。
下区七项
三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。
胜负
单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。
写 0 分
一手骰子哪一项都不合适时,必须挑一项登记 0 分,这一项以后就用不了了。本站在你点一个 0 分项而别的项还有分时会弹出确认,避免手滑;已经没有任何能得分的项时直接登记,不再确认。
顺子的判定
小顺只要五颗里能挑出四颗连号就成立,第五颗随便,1、2、3、4、4 也算;大顺要五颗各不相同且连号。大顺同时满足小顺的条件,所以大顺的骰子可以登记到小顺拿 30 分,但小顺的骰子不能登记大顺。
谁先掷
人机对战可以在大厅选「我先」「电脑先」或「随机」。先后手不影响规则,双方各自独立填自己的 13 项,只是后手在最后一回合能看着对方的总分决定最后一格怎么填。
快艇骰子操作说明
| 掷骰子 | 点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。 |
|---|---|
| 保留骰子 | 掷过一次后点骰子保留(骰子抬起、下方有绿色标记),再点取消;或按数字键 1~5 对应从左数的五颗。第三次掷完自动全部锁定。 |
| 登记 | 在计分表上点自己这一列的某一项。绿色数字是登记后的得分预览,横线表示现在不能登记;点 0 分项且别的项还有分时会先确认。 |
| 提示 | 点顶部「提示」或按 H 键,每局 3 次。还能再掷时自动保留建议的骰子(金色标出),掷完三次时标出建议登记的项。 |
| 回大厅 | 点顶部「回大厅」,没打完的局会保存,大厅底部点「继续上次没打完的一局」接着玩(当前回合重新掷)。 |
| 重新开始 | 点顶部「重新开始」,确认后放弃当前这一局,按大厅里的设置直接开新的一局。 |
| 大厅选项 | 玩法选「单人挑战」或「人机对战」;人机可选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和谁先掷(我先 / 电脑先 / 随机)。 |
| 状态栏 | 顶部显示当前回合 / 13、你的总分,人机对战时还有电脑的总分;计分表表头的箭头指向正在掷骰子的一方。 |
| 结算 | 13 回合结束弹出结算:单人显示本局得分和最高纪录,人机显示双方的上区、下区、快艇加成和总分,可以「再来一局」或「回大厅」。 |
| 设置 | 点右上角齿轮:开关声音;「电脑出牌节奏」可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有有电脑对手的游戏通用。 |
| 快捷键生效范围 | 游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。 |
快艇骰子FAQ
Q1游戏掷骰子的点数完全随机公平吗?
完全公平,我们双方共用同一套随机算法。电脑拿到的骰子毫无特权,它的优势纯靠计算留牌的期望值得来。
Q2快艇骰子适合小孩玩算什么?
算挺合适的入门骰子游戏。规则不复杂,就是留骰子、填表,还能练练简单加法;先开单人挑战,让小孩自己看绿色预览分决定填哪项就行。
Q3第二次摇出五颗一样怎么计分?
快艇加成行直接记一百分,本手点数还要按百搭规则填入其他空格。只有首个快艇拿满五十分,后续触发才有额外加成。
Q4为什么这局明明有空格却填不了?
因为每项只能登记一次,已经填过的格子会变横线,剩下的空格里这手骰子能拿多少分,绿色预览会标出来;实在没分可拿的项就只能是 0。先看哪几格还能填,再决定留哪几颗去凑。
Q5能不能先把「机会」留着不填当安全格?
能留,而且这正是很实用的避险思路。「机会」只算总和不挑组合,留到最后几轮没合适去处时填进去,就能稳稳兜底拿分。